¿Cuántos players aguanta un servidor de juegos? Todo lo que es necesario para ti entender
Si alguna vez has intentado montar un servidor de
La respuesta corta es:
Los pilares que determinan la capacidad
Para comprender cuántos players caben en un servidor, debemos mirar bajo el capó. Estos son los causantes principales:
one. La capacidad del Hardware (CPU y RAM)
En contraste a un PC para jugar, donde la tarjeta gráfica (GPU) es la reina, en un servidor el
Agilidad de núcleo: Varios juegos antiguos o menos optimizados solo emplean un núcleo del procesador. En estas situaciones, un procesador con escasos núcleos pero muy rápidos es preferible que uno con varios núcleos lentos. - Memoria RAM: Cada jugador take in una porción de RAM para almacenar sus datos temporales. A más jugadores y más "elementos" en el mundo, mucho más RAM precisarás.
2. El "Tick Fee" (La tasa de actualización)
El Tick Amount es la frecuencia con la que el servidor actualiza lo que ocurre en el juego (se mide en Hercios o Hz).
- En un juego competitivo como
CS:GO o Valorant, el tick charge es prominente (64Hz o 128Hz), lo que limita el número de gamers para mantener la precisión. - En un
Mmo, el tick rate es mucho más bajo, lo que permite que cientos y cientos de personas compartan exactamente el mismo espacio.
3. El tipo de juego
No todos los juegos procesan exactamente la misma proporción de información:
- Juegos de disparos (FPS): Necesitan mucha precisión y baja latencia. Acostumbran a soportar entre
sixteen y 128 gamers . Sandbox (Minecraft/Rust): Estos son devoradores de elementos pues el mapa cambia constantemente. Un servidor estándar puede aguantar de twenty a fifty jugadores, aunque con optimizaciones pueden llegar a cientos. Fight Royale: Utilizan trucos de ingeniería para llegar a , como achicar la continuidad de actualización de los jugadores que están muy lejos de ti.cien jugadores
¿De qué manera consiguen los MMO tener a miles de jugadores?
Si un servidor habitual se satura con cien personas, ¿de qué forma lo hace World of Warcraft o EVE On line? La respuesta no es "un servidor mucho más grande", read more sino más bien muchos servidores haciendo un trabajo juntos.
- Sharding / Instancias: El juego divide el planeta en fragmentos. Cuando una zona se llena, el juego crea una "copia" invisible de esa región para repartir la carga.
Arquitectura de Clúster: Lo que tú ves como un solo planeta son de todos modos decenas y decenas de servidores conectados. Uno se ocupa del chat, otro de la inteligencia synthetic de los monstruos y otro de los movimientos de los players.
¿Cuántos jugadores puede soportar mi propio servidor?
Si piensas en rentar o montar un servidor en casa, aquí tienes una estimación rápida:
Servidor acquainted (Laptop básico): Entre 5 y 10 gamers (en dependencia del juego y tu conexión a World wide web). VPS / Servidor dedicado básico: Entre twenty y fifty players. - Servidor de alto rendimiento (Procesadores Xeon/EPYC + NVMe): cien+ players.
El element oculto: El Ancho de Banda
Puedes tener el más destacable procesador del mundo, pero si tu conexión a Net tiene poca velocidad de
Conclusión
Entonces, ¿cuántos gamers soporta un servidor?
- Minecraft: twenty-one hundred (es dependiente de los mods).
- FPS confrontados: twelve-sixty four.
Fight Royales: 60-150. - MMO: Miles (a través de tecnología de nube y clústeres).
¿Piensas en montar tu propio servidor? ¡Cuéntanos qué juego tienes en mente en los comentarios!
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Imagen recomendada: Una fotografía de una sala de servidores con luces LED o una atrapa de pantalla de una batalla masiva en un juego de plataformas.